Posted on

The Digital Fashion Group: سؤال وجواب مع الشريك المؤسس ليزلي هولدن

مجموعة الأزياء الرقمية هي تعاون بقيادة أوروبية بين
مبتكرو الصناعة وأكاديميون الموضة الذين يهدفون إلى تجهيز العلامات التجارية ،
متخصصو تعليم الموضة والصناعة مع FashionUnited مؤخرًا
تحدث إلى المؤسس المشارك لمجموعة الأزياء الرقمية ، ليزلي هولدن ، إلى
ناقش كيف تغير الموضة الرقمية صناعة الموضة وأهميتها
من دراسة الموضة الرقمية ومزايا / عيوب
حركة.

كيف تصف الموضة الرقمية؟

حرفيا هو التمثيل المرئي للملابس باستخدام الكمبيوتر
التكنولوجيا والبرامج المختلفة الأخرى. لكنها أكثر من ذلك بكثير من
مسار. تمثل الموضة الرقمية نهجًا جديدًا لتصميم الأزياء و
صناعة الأزياء من خلال التكنولوجيا ، من عملية الإنشاء إلى
تجربة المستهلك. يفتح طريقًا جديدًا لمصممي الأزياء والعلامات التجارية في
البيئات الافتراضية ، مثل Web3 و metaverse ، وتؤدي إلى الجديد
نماذج الأعمال في المعاملات اللامركزية مثل blockchain ،
إتاحة الفرصة لمنشئ المحتوى ليكون في مركز الصدارة
التحولات.

كيف تغير الموضة الرقمية صناعة الموضة؟

على الرغم من أن الموضة تدور حول الحداثة ، إلا أنها في الواقع واحدة من أكثرها
الصناعات الصعبة أو الصناعات الأبطأ في التغيير ، للتحول ، إليها
إعادة التفكير. سبب ذلك بالطبع هو حجم الصناعة. حسبما
بالنسبة إلى FashionUnited ، تبلغ قيمة صناعة الأزياء العالمية ثلاثة
تريليون دولار ، 2٪ من إجمالي الربح المحلي في العالم. إذا ل
لا يوجد سبب آخر ، يجب أن تتغير الصناعة لتصبح أكثر استدامة. ال
يجب أن تتوقف الصناعة عن الإنتاج الضخم ، ويمكن أن توفر الرقمنة
حلول وأجوبة للتحديات الملحة وتحتاج إلى التغيير.

ليس من الأخبار أن الرقمنة والرقمنة قد زادت من
الطلب على التخصيص والحصرية ، ليس فقط تحويل العرض
وسلاسل القيمة ولكن أيضًا استدامة الموضة والارتفاع في
استهلاك الأزياء الرقمية.

بالنسبة للإبداع ، إنها لحظة محورية. يمكن أن تكون الأدوات المتقدمة الآن
وضعها مباشرة في أيدي مصممي الأزياء مما يساعد على وضعها في
مركز حوار البيانات. هذا يؤثر على التصميم الراسخ و
عمليات التنمية ، من المفهوم إلى أخذ العينات كما تسمح الأدوات الرقمية
لتصبح متكاملة تمامًا. إلهام ، بحث ، تصميم ،
يمكن أن يكون التوضيح ، واللف الافتراضي ، والقطع ، والنماذج الأولية على الصور الرمزية
يقوم بها مصمم الأزياء العامل في المجال الرقمي.

يسمح التصميم والتطوير في هذا المجال الرقمي بالفوري
التغيير والتكرار تقريبًا لكل جانب إبداعي يعطي
القدرة على إنشاء وإعادة إنشاء ومراجعة التصاميم والملاءمة والمجموعات في
جزء من الوقت الذي استغرقته في الماضي. نتيجة لذلك ، المزيد من الحلول
والمزيد من الخيارات يمكن استكشافها ، والقضاء على الأخطاء ، والتكاليف والوقت
إلى السوق بشكل كبير.

ما العوامل التي تعتقد أنها تقود الموضة الرقمية؟

الموضة الرقمية هي جزء من ثورة صناعية جديدة
إدخال تقنيات رقمية جديدة ، ومؤسسات جديدة ، ومقاربات جديدة
التي تعمل على تحويل الإبداع والتطوير والإنتاج و
استهلاك. هذه الثورة تمثل تحديًا وفي النهاية تعمل على تغيير
الوضع الراهن لكيفية عمل صناعة الأزياء. إنه تسونامي

التكنولوجيا التي تؤثر على جميع جوانب أعمال الموضة ، من الطريق
المصممون هم من يصممون ، وكيف يتم إنتاج الملابس ، ومن أين يشتري مرتديها.
بينما Web 3 ، العصر الجديد للإنترنت والمباشر لسكن الأفاتار
فقط العالم الرقمي ، هي مفاهيم جديدة نسبيًا ، لديهم
إمكانية إعادة تعريف صناعة الأزياء وإضفاء الطابع الديمقراطي عليها لتصبح أكثر
شامل ومستدام.

يمكن للمرء أن يقول أن تقنية الموضة لم تعد فقط للمهوسين والمؤثرين
أو الفستان الذي يمكن ارتداؤه بأضواء وامضة وثلاثية الأبعاد
حذاء مطبوع. اليوم ، يقودنا الجيل Z و Gen Alpha إلى الألعاب
تطوير هوياتنا الخاصة على الإنترنت.

ما رأيك هي مزايا وعيوب الرقمية
موضه؟

تاريخياً ، لا تستثمر صناعة الأزياء ما يكفي في الابتكار
والتكنولوجيات الجديدة ، على عكس صناعة السيارات على سبيل المثال. حتى في
على الرغم من أن صناعة الأزياء تدور في المقام الأول حول الاتجاه الجديد التالي أو بدعته
ليس مبتكرًا. إنها في الأساس تتبع نفس نموذج العمل الذي تتبعه
كان منذ 30 سنة غريبة. وبالفعل ، فإن تعليم الموضة ، في
بشكل عام ، لا يزال يقوم بتدريس المهارات المطلوبة لهذا النموذج.

الموضة الرقمية لا تزال في مهدها وتتطور بسرعة. أكثر
يحتاج المصممون إلى تعلم طريقة التفكير والاستراتيجيات الخاصة بكيفية العمل
بشكل إبداعي داخل البرنامج قبل أن يكون استخدامه أكثر
واسع الانتشار. سيستغرق الأمر أيضًا بعض الوقت للعلامات التجارية وتجار التجزئة و
المستهلكين لاعتماد المنتجات النهائية بشكل كامل. ومع ذلك ، فإن الفوائد
ضخم. سواء كان ذلك في سهولة الاتصال من خلال
سلسلة التوريد ، وتصميم وترويج الملابس الجاهزة أو
البيع ، أو فوائد القدرة على الطلب عند الطلب – الإنتاج الذي
ينتج عنه نفايات أقل وبالتالي تأثير بيئي أفضل. ثلاثي الأبعاد
يحمل البرنامج إمكانية كل هذه الفوائد.

تسهل حلول برامج التصميم ثلاثي الأبعاد ردود الفعل في الوقت الفعلي التي يمكن
تشمل أيضًا معلومات عن سعر التصنيع والعمليات
تشارك واستدامة الثوب. العمل مع 3D Virtual
تسمح النماذج الأولية للمصمم بتصميم الفكرة وتطويرها عدة مرات
مرات دون الحاجة إلى عمل أي عينات. يمكن للتصميم أو الأصل الرقمي
يتم إرسالها إلى المصانع أو الزملاء في أي مكان في العالم ، على الفور ،
دون الحاجة إلى الانتظار أسابيع لشحن العينات. يعمل بهذه الطريقة
هو أيضًا أكثر تعاونًا بشكل ملحوظ. الاتصالات المتعلقة بـ
الملابس أسهل وأكثر كفاءة عبر سلسلة القيمة بأكملها.

عند البحث لتطوير الدورة التدريبية الأولى من Digital Fashion 101 ، فإننا
قررت الوصول إلى شركات التكنولوجيا الناشئة. هذا هو المكان الجديد
التطورات والتفكير الجديد يحدث ، فاجأنا شيئان ؛ هو – هي
لم يكن حقًا مشتركًا كما كنا نظن ، ومعظم
كانت التكنولوجيا التي تم تطويرها للأزياء من قبل الأشخاص أو الشركات
التي لم يكن لديها خبرة في صناعة الأزياء. التكنولوجيا المستخدمة اليوم ل
تم تطوير إنشاء metaverse بواسطة صناعة الألعاب. هذا يعنى
أنه لم يتم التفكير في الأدوات لأغراض الموضة وكما هو الحال مع
تطوير metaverse نفسه نحتاج إلى ضمان الارتباط
مقاربة. تستثمر Epic Games في الموضة وفي الأزياء الرقمية
المجموعة نرى metaverse كبداية لتعريف جديد
الغرض من الأزياء ويحتمل أن يكون مدعومًا من قبل شركاء جدد.

بدأت مدارس الموضة في إضافة شهادات الموضة الرقمية إلى
المنهج ، ما رأيك في أهمية ذلك فيما يتعلق بالمستقبل
الموضة؟

كل شيء يبدأ بالتعليم والتغيير في تعليم الموضة
هناك حاجة ماسة لإعادة تصور وإعادة تحديد مصمم الأزياء الجديد ،
العقلية وجسم المعرفة والمهارات المطلوبة للتفاعل مع
التقنيات المتطورة تشارك الآن.

كان دمج الأزياء مع الألعاب شيئًا على البطاقات للعديد
سنوات وهذا يفتح إمكانات هائلة لتوظيف الموضة
المصممين. في المملكة المتحدة وحدها ، بسبب التوفير الكبير للموضة
درجات التصميم ، يمكن للمرء أن يقدر أن حوالي 5000 مصمم أزياء
يتخرج كل عام بفرص محدودة حاليًا للعمل المباشر
العمل في تصميم الأزياء.

بدأ تعليم الموضة ببطء في إضافة والتفكير في إضافة الرقمية
شهادات الموضة ولكن التعليم ، بشكل عام ، لا يتمحور بالسرعة الكافية عندما
يعتبر المرء مقدار أحكام درجة تصميم الأزياء الموجودة
حاليا. لا يتعلق تعليم الموضة الرقمية بتقديم Clo لمدة ستة أسابيع
دورة في السنة الثانية. يجب أن يكون من النقطة صفر في الموضة
المناهج الدراسية لاحتضان الإمكانات الإبداعية بلا حدود بالكامل
يمكن لرقمنة المناظر الطبيعية أن تقدم الموضة.

في The Digital Fashion Group نرى مستقبل إبداعات الموضة
كمدير للعملية في سلسلة التوريد القصيرة ، بالقرب من المستهلكين
وقريبة من الشركات المصنعة. العمل مع مجموعة شاملة من البرامج الرقمية
الحلول التي يتم فيها استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة للتحقق من صحة حدسهم الإبداعي. ل
بالطبع ، نحن نتحدث عن نوع آخر من الصناعة ، نوع آخر
مصمم أزياء ، وفي النهاية نوع آخر من تعليم الموضة. نحن نحتاج
لتدريب مصممي الأزياء ليكونوا رواد أعمال رقمي تعاوني. لا
يرغب جميع الطلاب في القيام بذلك ، ولكن هذا جيد.

للطلاب الذين يختارون دراسة الموضة الرقمية ، أي مهنة
الفرص المتاحة لهم؟

في أكاديمية مجموعة الأزياء الرقمية ، نركز على اثنين من العناصر الرقمية
المسارات المهنية والصناعية التي نعتقد أنها ستكون المستقبل
المصممون: تذهب تصاميم الملابس والمجموعات الرقمية فقط مباشرة
إلى الآلهة ، NFTs ، والألعاب و metaverse وليس الملابس المادية
أنتجت. في هذا المسار ، يمكن أن يكون المصمم خاليًا تمامًا من المادية
القيود التي تحد من جوانب الإبداع والابتكار والموضة
يمكن أن تكون أكثر ارتباطًا بالفن والخيال والأزياء.

المصمم “phygital” الذي يكون منهجه رقميًا وماديًا. ال
يمكن أن تتحرك القطع والمجموعات الرقمية مباشرة إلى metaverse ، بينما
يمكن أن يصبح التحديد قطعًا مادية ربما يتم تسليمها عند الطلب
تصنيع. من خلال هذا النهج ، يتم تصميم المجموعة ونمذجتها
تم تقديمها للمشترين في شكل عرض أزياء أفاتار وبيعت بالكامل
رقميًا ، لا يتم عمل عينات إلا بعد الحاجة إلى الرقم الرقمي
يولد التوائم. بمجرد تقديم الطلبات وتعرف الشركة
بالضبط كم من القماش لشراء وكم عدد الأنماط والأحجام لإنتاج
هل يصبح الإنتاج ماديًا مع التصنيع حسب الطلب. مرة واحدة
المصنعة نعود إلى الرقمية للعرض على الإنترنت و
التجزئه.

انقر هنا لاستكشاف مدارس الموضة التي تقدم دورات الموضة الرقمية.

الصور: hadeeart by idiat schiole www.hadeeart.com instagram>